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PlayStation 6 盛傳會在 2027 年發表,但距離正式推出相信還有好一段時間。不過日前 Sony 就公開一項有關遊戲手掣的新專利,一款完全改用觸控面板的 PlayStation 控制器,以取代傳統實體按鍵,讓使用者能自由調整實現個人化的操作體驗。

傳統的遊戲手掣,相信大家都不會陌生。從任天堂紅白機到現在的 PS5 和 Xbox Series X 都採用實體按鍵設計,按鍵的佈局都是根據用家的使用習慣,兩手握住手掣時,手指的擺放位置來設計。不過根據 Sony 公開的新專利,這款手掣的概念似乎和我們過往習慣使用的 Xbox 或 PS5 手掣有很大的分別。它雖然仍保留握把型的設計,但控制器上方,只有左右兩個觸控區或者是觸控屏幕,圖示中的按鍵,包括十字方向鍵,與及 PS 的 △○✕□ 鍵都是虛擬的,用家可自由擺放按鍵的位置、排列等等,例於玩《街霸 6》可以將按鍵設定成接近街機大掣。而玩《GT7》之類的賽車遊戲亦可以有另一套設定。另外在專利說明中亦提到,這款控制器將配備不同的感測器,包括可透過壓力與熱量偵測來按壓與意外觸碰,並模擬實體按鍵的回饋感等等。

據了解, Sony 早在 2023 年就提交相關的專利,並在 2026 年初才向外界公開;官方指希望透過新設計能為用家提供更靈活配置的方案。不果這款新手掣最終會不會實際推出也很難說,因為當中也牽涉到軟硬件的開發;第三方遊戲開發商及遊戲工作室是否支持,與及生產成本等問體。而更重要是,玩家們真的能改變十多年,甚至三十多年使用實體遊戲手掣的習慣嗎 ? 如果要像玩手遊那樣,用一個觸控屏幕來玩 PS5 的遊器,那不就是在手機上裝一個 PS Remote Play app 也可以了嗎 ?

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