缺 RAM 進退兩難!RTX 5050 擬改版.3060 傳老兵回歸

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記憶體短缺今年仍然持續,市場繼續傳出 NVIDIA 有考慮為 GeForce RTX 5050 顯示卡推出更新版本,甚至是再推出舊款 RTX 3060 晶片,原因都是記憶體顆粒成本作怪,換款都令廠商「進退兩難」。

大陸論壇近日再有消息指, NVIDIA 考慮為 GeForce RTX 5050 改版,將記憶體容量由現行 GDDR6 8GB 提升至 GDDR7 9GB,該新版本採用三顆 3GB GDDR7 記憶體模組,記憶體匯流排寬度則由原本 128-bit 縮減至 96-bit。雖然匯流排寬度減少,但因轉用 GDDR7 記憶體(預計時脈 28Gbps),整體記憶體頻寬預計可達 336 GB/s,較現行 8GB GDDR6 版本的 320 GB/s 略高約 5%。

GDDR7 顯示記憶體顆粒目前主要有 16Gb (2GB) 與 24Gb (3GB) 兩種單顆容量規格,由於封裝也需要成本,盲搶之下,高容量用 3 顆共 9GB,不一定比 4 顆共 8GB 要貴,完全視乎廠商的成本操作,但轉用更高時脈的 GDDR7 可能要改動 PCB 模具的抗干擾能力,也潛在成本增加,即使 NVIDIA 提供此選項,相信廠商們自己都可能猶豫不決。

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另外,GF RTX 3060 早前傳出可能「回歸」市場,消息指出因為它採用 GDDR6,不會搶去主流 GDDR7 的需求,但是 RTX 5050 都已經在用 GDDR6,用更舊代 GPU 晶片來壓低總成本似乎是「本末倒置」,由於 RTX 3060 的模具是現存,沒有 RTX 5050 轉用 3GB GDDR7 記憶體的新 PCB「硬成本」,這真是令廠商「進退兩難」。

作為遊戲玩家,如果想「戰未來」,最低限要 12GB 或以上的顯示卡,8GB 的型號只限網遊及 FHD,3A 大作肯定是不夠用了。

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Harry
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AI只是工具, 而我是工具人 所以工具人必須使用工具
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