掌機版 PS6 效能超越 PS5 售價僅 $300-400 美元?

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一直有消息指 Sony 的 PlayStation 6 將會有家用機和掌機版,兩者可以獨立使用,而掌機版也可以當成 PS6 家用機的配件。而根據爆料者「Moore’s Law Is Dead」(MLID)透露了來自 Sony Interactive Entertainment (SIE) 的內部文件,當中詳述了這款尚未公布主機的架構與功能。 其中包括支援光線追蹤(Ray Tracing),並能向下兼容 PS4 和 PS5 的遊戲…

根據最新一集的《Broken Silicon》節目中,知名爆料者「Moore’s Law Is Dead」(MLID)披露了來自 SIE 的內部洩漏文件,透露掌機板 PS6 採用名為「Kanes」的客製化 APU,而文件明確提到新機除了能執行 PS6 的遊戲亦能向下兼容 PS4 和 PS5 遊戲。

掌機版本 PS6 將會與主機版 PS6 共享同一平台,預計兩者可以獨立運作,亦可以進行連動。MLID 指掌機版本 PS6在效能上會高於 PS5。硬件規格方面,客製化 APU「Kanes」將採用 TSMC (台積電)3nm 製程、4x Zen 6c CPU 核心加 2x Zen 6 低功耗核心、RDNA 5 GPU 配 12-20 計算單元、LPDDR5X 記憶體、MicroSD 及 M.2 SSD 插槽、配備觸控屏幕及 USB-C 視訊輸出。這表示掌機版 PS6 可直接接連屏幕,當成主機使用。

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功能方面,文件中亦提及有關向下相容時,部分 PS5 遊戲可能會強制使用光線追蹤技術。 但眾所周知光線追蹤會相當耗用圖像處理器的運算能力,也代表對電池的消耗也會加劇。所以文件中提到有關「RDNA5 區域優化」與「低功耗媒體播放」等技術,這意味著 Sony 很看重新機在效能和效率方面的平衡,並會透過新的演算法和各種優化方案去保持高畫質和耐用性。MLID 指目前 PS5 的遊戲開發室已經在為「低功耗模式」準備不同的資源與紋理,這顯示 SIE 早已針對掌機裝置的優化方案作好準備。

當然大家另一個最關心的問題相信是售價吧?特別是最近海外地區的 PS5 和 PS5 Pro 又再宣布加價的當下,不少人會擔心掌機版 PS6 的開價會不會跟 PS5 看齊?爆料人 MLID 估計掌機版 PS6 售價將介乎 $300 至 $400 美元(約港幣 HK$2,350 至 HK$3,135),即是售價會介乎目前 Nintendo Switch 2 及 Steam Deck 等掌機裝置之間,相信 Sony 打算吸收部分生產成本,務求儘快搶佔市場份額。

當然以上的內容僅為 MLID 宣稱取得 SIE 的內部洩漏文件所提及的內容,並非官方的正式公布,所有產品規格和功能的描述只能作為參考。

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